火炬之光2工程师后期,锤子,火炮哪个好
看你走什么流派了,最好锤子加盾,保证生存环境纯召唤无所谓,不过纯招开荒太难,需要大量头骨(加宠物伤害的为主)和召唤书(各个等级骷髅兵、弓箭手等召唤法术),但如果有这些资源后期基本平推,注意下走位,站在后面不停召就好。
(我只有这种玩到了难度4)锤子后期基本都是惩戒之锤,双持还是比较少的,毕竟后期没有力场护盾的情况下,被群殴还是秒躺的,持盾的格挡非常有效火炮主要能力也就是个远程眩晕,但后期的怪都是成片的,眩晕的了这个,眩晕不了那个,也很容易秒躺。
(感觉远程的,除了漂泊者火枪外其他都比较容易死,火枪有致盲效果,持续时间较长,单挑boss基本无伤,boss原地转圈=。=)
火炬之光2工程师攻略
1、职业定位与流派选择
工程师是《火炬之光2》中攻守兼备的职业,分为近战锤盾流、远程火炮流和召唤机器人流三大主流,新人推荐锤盾流,生存强操作简单;追求爆发选火炮流;喜欢安逸清图可走召唤流。
2、核心技能加点推荐
近战流:主升【充能猛击】(单体高伤)、【灰烬之震】(范围AOE),被动必点【火焰与矿石】(增伤减伤)、【电荷场域】(反伤)。
火炮流:优先【火焰锤】(远程轰炸)、【迫击炮】(定点打击),搭配【枪械大师】(提升炮类伤害)、【超载】(暴击加成)。
召唤流:核心【蜘蛛雷】(自动索敌)、【机器人军团】(群体输出),被动【结构精通】(召唤物强化)、【能量支配】(蓝量续航)。
3、装备与属性优先级
武器:近战选高攻速锤+盾牌,火炮流用带火焰/电击属性的加农炮,召唤流可拿法杖堆技能等级。
防具:优先护甲值和血量加成,近战流推荐“泰坦套装”,火炮流选“炎魔之眼”提升暴击。
属性点:力量(增伤)和体力(生存)按2:1分配,召唤流可适当加专注提升召唤物强度。
4、实战技巧与注意事项
走位关键:近战贴脸输出时用【力场护盾】抗BOSS大招;远程保持距离,利用掩体规避弹道。
资源管理:工程师耗蓝快,建议装备带“击杀回蓝”词条,或携带【充能药剂】应急。
隐藏神技:【地震】技能配合“击退”效果可打断大部分怪物施法,团队副本时作用极大。
:工程师后期成型后堪称“推土机”,重点培养核心技能+对应装备,根据Boss特性灵活切换流派,单人刷图也能轻松横扫精英怪!
相关问题解答
1、工程师后期用锤子还是火炮?哪个输出更高?
“我主玩工程师,实测后期锤子流更猛!尤其是‘雷霆锤击’配合‘充能领域’,站桩爆发超高,还能触发眩晕控场,火炮虽然射程远,但清怪效率不如锤子AOE爽,而且锤子能享受‘力量’加成,后期装备堆起来一锤子下去满屏黄字!”
2、锤子流工程师怎么加点?技能怎么搭配?
“核心技能点满‘雷霆锤击’和‘火焰锤’,被动‘充能领域’必加!属性点力量为主,体力适当补点生存,装备选加攻速和暴击的锤子,配合‘超载’被动触发闪电链,清图又快又无脑,PS:记得带个‘力场’保命,别光顾着抡锤子暴毙!”
3、火炮工程师后期会不会刮痧?值不值得玩?
“说实话,火炮后期有点疲软…虽然‘迫击炮’和‘火焰喷射’看着爽,但BOSS战输出跟不上锤子流,不过!如果你喜欢远程风筝,可以试试‘电流炮’+‘蜘蛛雷’的猥琐流,装备堆‘敏捷’和‘元素伤害’,当个快乐炮台也行~”
4、工程师后期装备怎么选?锤子和火炮流派区别大吗?
“锤子流无脑堆‘力量’‘攻速’和‘暴击伤害’,推荐‘泰坦套’+‘狂战士之锤’;火炮流则优先‘暴击率’‘元素伤害’,火山炮’配‘电弧套’,区别很大!锤子近战刚正面,火炮得走位躲技能,手残党建议直接锤子莽到底!”
(回答结合了玩家实测体验和主流build思路,口语化吐槽更接地气~)
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我是世佳号的签约作者“桥梓玥”
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